
12月18日,一场以“热爱点亮创意之光”为主题的盛宴在上海市徐汇区西岸国际会展中心举行,标志着“2025 Unity中国开发挑战赛”圆满落下帷幕。这场由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,上海市徐汇区文化和旅游局、Unity中国共同主办的赛事,历时四个月,吸引了超过540支队伍报名,121个作品脱颖而出进入决赛,总奖金更是高达百万元。
Unity中国多年来致力于搭建开发者成长体系,通过城市Open Day、黑马计划、高校赛事等活动,为众多一线技术专家与制作人提供了展示才华的平台。本届挑战赛作为Unity中国首次打造的年度综合性大赛,涵盖了移动端、PC端、VR/AR等多个主流实时3D创作领域,为全国开发者提供了一个展示自我、实现梦想的舞台。
在赛事期间,Unity中国还围绕创意孵化、技术打磨与商业落地等方面,推出了系列直播与主题对谈,邀请资深制作人、平台方、投资人等分享行业洞察。同时,与知乎、Rokid、Meshy等合作伙伴在北京、成都等地落地多场城市创作挑战活动,为参赛者提供全方位的指导。
本届大赛特别设立的“徐汇金耀奖”揭晓,四部作品——《Ved:疗愈所》、《策划模拟器》、《窗台上的蝴蝶》、《剑渊战纪》脱颖而出,获得该奖项,单项奖金高达20万元。这些作品内容涵盖Roguelite动作、行业叙事、情感解谜、移动端动作RPG等多个领域,充分展现了年轻创作者在原创表达与类型融合上的探索。
中国音数协游戏工委领导表示,年轻一代开发者已具备独立完成高质量作品的能力,他们对本土题材与玩法创新的思考,是中国原创内容的重要力量。上海市徐汇区文旅局金建红副局长强调,徐汇作为上海“文创”和“科创”双高地,汇聚了众多领军企业,具备从技术研发到产业落地的完整生态,希望通过此次大赛,让更多青年创作者在这里实现技术交流到成果转化的跃迁。
Unity中国CMO梁璐表示,他们始终相信中国游戏的下一个增长点来自原创内容,本地大赛中不乏具备商业化潜力的作品,对年轻开发者充满信心。Unity中国将继续打造好创意被看见的平台。

本届大赛还特别设置了“高校新星奖”,十余支学生团队获此殊荣,KAIYUN。对于许多参赛者而言,这不仅是一次完整经历从立项到提交的全流程,也是第一次在导师指导下打磨作品,与全国的开发者同台竞技。
除了“徐汇金耀奖”外,各赛道也涌现出诸多亮眼作品,如《ZenInkParty》以水墨美学结合多人派对玩法,成功登陆Meta Quest平台;《灵域对决》实现徒手操控的修仙对战体验,获得Rokid·AR应用赛道金奖;《破烂艺术家》凭借独特的废土美术风格与资源循环玩法获得“团结引擎奖”,开云体育app。
实时3D技术正加速融入汽车座舱交互、城市数字孪生、工业仿真、影视虚拟制片等领域,为年轻创作者提供了更多可能。游戏只是他们通向更广阔世界的起点。
随着颁奖典礼的落幕,“2025 Unity中国开发挑战赛”圆满收官,但青年开发者的创意探索不会停止。Unity中国将继续以技术、平台与生态资源赋能开发者,支持更多怀揣创意与热情的创作者投入实时3D创作的无限未来。